mandag 30. august 2010

Paulus og sykkelvask

Jeg tenkte nattens drøm kunne være interessant å skrive om. Av en eller annen grunn var jeg på Hjellskæret i Svolvær hos Mor og Far. Jeg hadde det travelt med å komme meg av gårde på forelesning her (i Tromsø), for den startet om ett kvarter. Men det skulle ikke være så enkelt å komme seg av gårde. Pappa insisterte på at han skulle vaske sykkelen min før jeg dro, selv om jeg gjentatte ganger sa jeg ikke hadde tid til det. Paulus (som Pappa tydeligvis var dus med, for han kalte ham bare Paul) … ja, han som fór og predikerte i Hellas … sa at det var greit, så jeg måtte bare vente; så etter å ha dynket sykkelen med kokende vann først, kom alt asfaltsølet frem, så da var det i gang med asfaltrens.

Drømmetolkere, gled eder!

søndag 29. august 2010

En dag for heltene

I dag har jeg æret Dionysos, Apollon og kanskje også Asclepius og hans datter Hygieia.

I morges var det superheltgudstjeneste i Ishavskatedralen. Det ble en skikkelig intrada, med Star Wars-temaet inn og Supermann-temaet ut. Med litt salmespill imellom ble det en helt greit gjennomført musikkjobb. Jeg var hjemme rundt ett, og satt og slappet litt av, mens jeg spiste frokosten (som jeg gikk glipp av i morges, ettersom bananen var blitt most på tur til kirka) og så resten av Van Helsing.

Etter det ble det en sykkeltur til Joker, for å handle litt godt til i ettermiddag, så jeg koste meg med Anthon Bergs «Plomme i Madeira» med et par småglass dessertmadeira til.

Resten av kvelden har blitt tilbrakt på Uni. Jeg har lest ferdig det jeg skal om sosiale strukturer i Hellas, og har bare sytten sider igjen i morgen (om Roma). Jeg fant for øvrig en interessant side, JSTOR, der jeg leste en gammel artikkel om egyptiske elementer i gresk mytologi. Jeg synes jeg studerer godt!


Stefan ble 25 i går, så vi var og spilte bowling, og dro deretter for å se The Expendables – etter min mening den beste actionfilmen dette og det forrige tiåret. Det var fabelaktig morsom underholdning, og jeg er sikker på at det var så mye testosteron i filmen at jeg økte muskelmassen min bare med å se filmen.

Jeg har blitt syklist!

Noen velger å jobbe hele sommeren slik at de kan dra til Syden og drikke opp alle pengene de har tjent. Andre sparer pengene sine, og drar på Intersport og kjøper to sykler, to låser, to hjelmer, to lyktsett og ett bagasjebrett, og blir et søtt og sjarmerende syklistpar.

I dag er jeg øm i baken etter å ha syklet tur-retur Nica&Chr-sida av øya og Gimle. Men til tross for det: jeg er kjempefornøyd. Det er godt å endelig ha en sykkel igjen, og kunne nyte vinden i fjeset. Og det beste av alt: i stedet for å betale årsavgift på bilen, har vi fått verdien av én sykkel, og for et par måneder kasko, har vi dekt den andre. Det er godt, det.

Jeg hadde nylig den første timen min hos psykologen etter sommerferien, og det var godt. Jeg gikk faktisk og bare smilte hele resten av dagen, og nå er jeg nede i kun en gang per tredje uke. Denne gangen tror jeg jeg skal greie det, slik jeg har hatt håp om tidligere.

Som noen kanskje har sett, har bloggen min forandret utseende. Jeg skal gjøre mer med den en-eller-annen-gang senere, men inntil nå får den bare være som den er, ganske enkelt fordi jeg ikke gidder å bry meg mer med det.

Også én ting til: Et morsomt bilde eller to fra Korrekturavdelingen:

søndag 22. august 2010

«Regis quæstionem» ludo, ergo sum

I dag fant jeg frem et godt, gammelt spill som jeg faktisk aldri spilte selv – bare så andre spille. King's Quest kom i 1984 og var det aller første klassiske eventyrspillet. Med 2½D-grafikk var det intet mindre enn en revolusjon.

Bildet er fra Classic Gamer Enthusiasts.

I 2000 (tror jeg det var), ble spillet relansert med 256 farger (i stedet for 16), og støtte for mer moderne skjermkort og lydkort, samt mus.

Nok en gang, jeg tror jeg har nevnt det tidligere, er det DOSBox som er tingen.

torsdag 12. august 2010

Overtid og penger

Jeg trodde jeg skulle starte med ex. phil. i dag, som erstatning for et av emnene jeg ikke får i år, men det ble ikke det likevel. Dermed ble det arbeid fra 6 til 19. Nå er jeg trøtt og sliten, og skal bare få i meg litt gratis lys lapskaus, før det køyes.

tirsdag 10. august 2010

Jeg er visst lovlydig god igjen

For en del år tilbake tok jeg et par tester jeg fant for å finne ut hva min D&D-personlighet var. Nå fant jeg Wizards egen test, og resultatet ble slik:

Your Character’s Alignment

Based on your answers to the quiz, your character’s most likely alignment is Lawful Good.

Lawful Good

A lawful good character acts as a good person is expected or required to act. She combines a commitment to oppose evil with the discipline to fight relentlessly. She tells the truth, keeps her word, helps those in need, and speaks out against injustice. A lawful good character hates to see the guilty go unpunished. Lawful good is the best alignment you can be because it combines honor and compassion.

--excerpted from the Player’s Handbook, Chapter 6

Keep in mind the alignment suggested by the quiz is just that: a suggestion. It describes your character no better than a 36-question test would describe you. But it’s a good way to start thinking about how your character acts when confronted with issues of alignment.

Now that your character has taken the test, make a note of which questions scored in the opposite direction from your overall alignment. These exceptions can tell some interesting tales about your character Are you a good character with a greedy streak? Are you a lawful character who can’t stand the village elders? Don’t just roleplay your alignment -- roleplay your alignment exceptions, too. Few characters perfectly embody their alignment choice.

Hva i all verden er alignment på norsk?

Jeg var på studiestart i dag, og det ga meg bare desto mer lyst til å studere. Og jeg traff på Lisbet Rønningsbakk, og Kari Prest. Og da jeg kom tilbake på jobb hadde jeg den mest effektive plukkingen jeg noen gang har hatt.

torsdag 5. august 2010

Nerdgasme

Hei og hå, folkens. Det er en evighet og litt til siden sist jeg skrev noe, men nå ble jeg så inspirert at jeg fant ut at det var på tide.

  1. For det første er PC-en min midlertidig død.
  2. For det andre: jeg har ikke hatt ork til det. Jeg har hatt et ganske fint halvår, og har avsluttet det med sommerjobb, og å overkomme en av de virkelig store skrekkene mine: Å åpne postkassen og betale regningene. Resultat: vi får nesten ikke regninger mer, for alt er betalt. Det skal naturligvis også sies at svigermor har vært til god hjelp der. Tastaturet til Kjersti er ødelagt, hun har mitt, og 7-tasten er blitt treig av vin.
  3. Jeg har fine, flotte kampanjer jeg kjører med D&D for tiden.
    • Jeg har Zilspar-kampanjen min, som legger brukbar vekt på rollespill. Sannsynligvis mer om det senere.
    • Jeg har drepe-drepe-drepe-kampanjen min, som handler om nettopp dét.
    • Jeg har en fin og flott kampanje som jeg endelig har fått tatt opp igjen med Charlotte og Kjersti, og som vi kjører via Skype. (Men det 'bannede programmet støtter ikke videokonferanse. Irriterende.)
    • Jeg har en god, gammel kampanje jeg kjørte med Kjersti som jeg har tatt opp igjen. Vi har riktignok bare spilt en gang så langt, men vi har i hvert fall begynt.
    • Sist men ikke minst: Jeg holder på å starte en ny kampanje via nett. Og det er en bitte liten del av forberedelsen til den dagens post handler om.

Jeg har drevet og slitt og arbeidet med et regneark, for jeg skal gå over til pengesystemet som diskuteres i «Bat in the Attic»s post, samt «Delta's D&D Hotspot»s artikler On Money og oppdateringen Money Results (der hun poster resultatet av spørreundersøkelsen og kommer med noen oppklaringer i forhold til den første posten sin).

Hva har dette med overskriften å gjøre? Jo, jeg fikk endelig til å få utregning av riktige brøker til å fungere:

/*For utregning av brøk i vekt.
Formelen oppsummert: if(O129=1;as129/4;if(p129=0;as129;as129/2)) */
=IF(
 O129=1;
 IF(
  and(
   OR(AR129=0;AR129=4;AR129=8;AR129=12;AR129=16;AR129=20);
   as129=0,5);
  "⅛";
  IF(
   and(
    OR(AR129=1;AR129=5;AR129=9;AR129=13;AR129=17;AR129=21);
    as129=0);
   0,25;
   IF(
    and(
     OR(AR129=1;AR129=5;AR129=9;AR129=13;AR129=17;AR129=21);
     as129=0,5);
    "⅜";
    IF(
     and(
      OR(AR129=2;AR129=6;AR129=10;AR129=14;AR129=18;AR129=22);
      as129=0);
     0,5;
     IF(
      and(
       OR(AR129=2;AR129=6;AR129=10;AR129=14;AR129=18;AR129=22);
       as129=0,5);
      "⅝";
      IF(
       and(
        OR(AR129=3;AR129=7;AR129=11;AR129=15;AR129=19;AR129=23);
        as129=0);
       0,75;
       IF(
        and(
         OR(AR129=3;AR129=7;AR129=11;AR129=15;AR129=19;AR129=23);
         as129=0,5);
        "⅞";
        IF(
         AR129+AS129<0,5;
         "↓0";
         ""
        )
       )
      )
     )
    )
   )
  )
 );
 IF(
  P129=0;
  AS129;
  IF(
   AR129+AS129=0;
   "—";
   IF(
    and(
     iseven(AR129);
     as129=0,5);
    0,25;
    IF(
     and(
      ISODD(AR129);
      AS129=0);
     0,5;
     IF(
      AND(
       ISODD(AR129);
       AS129=0,5);
      0,75;
      IF(
       AR129+AS129=0,25;
       "⅛";
       IF(
        AR129+AS129=0,75;
        "⅜";
        IF(
         AR129+AS129=1,25;
         "⅝";
         IF(
          AR129+AS129=1,75;
          "⅞";
          ""
         )
        )
       )
      )
     )
    )
   )
  )
 )
)

Hm. Dette så jo omtrent like leselig ut som de gode, gamle artiklene i Commodore 64-bladene. Bare skriv inn den enkle, korte koden her, så får du det fine slangespillet vi har skrevet om.