Bakgrunn
I går startet jeg en ny solokampanje for Kjersti; en fin måte å tilbringe tida på når man er syk og har feber, så jeg håper det hjelper på å få henne frisk fort. Hun har laget seg ei alvinne som er jeger, og ønsket å være ei som jobbet for dusører, både fanging av dyr og annet, så lenge oppdraget var interessant nok. Hun ønsket dessuten å tilhøre et laug av en eller annen sort, og eventyret ble satt til byen Toleafuindor – en by hovedsaklig bebodd av alver (79%) – på ei øy i Kongselvas utløp, altså tilhørende søndre part av Vestriket. Noe av det første jeg trengte å gjøre, var å finne ut av hva som er av folk og fe der, slik at hun faktisk hadde en landsby å spille i, og jeg tok dermed i bruk den samme metoden som jeg har brukt på Fellstad (Ⅰ, Ⅱ og Ⅲ).
Generering av byen
Grunntall basert på metoden i DMG 3.5
Landsbyen Toleafuindor: grunnleggende informasjon | ||
---|---|---|
Bykategori: | Landsby (village) | |
Innbyggertall (IBT): | 403 | |
Handelsevne: | Handelsgrense (HG): | 8 GK / 160 SK (≈ 200 GP) |
Tilgjengelige midler: | ½HG × 1⁄10IBT = 4 × 40,3 = 161,2 GK = 161 GK 4 SK = 3 224 SK | |
Maktsentra: | Vanlig senter: | d20 + 1 = 5 = vanlig |
Monstrøst maktsenter d% ≤ 5: | d% = 3
Også et monstrøst maktsenter befinner seg i byen. I dette tilfellet er det en illithid som kontrollerer de med makt gjennom jevnlige besøk de første dagene hver nymåne | |
Maktsentrenes moralkompass: | Lensmannen: d% = 59 = lovlydig nøytral Illithiden: d% = 72 = lovlydig ond | |
Samfunnets autoriteter: | Lensmann | d% = 54 = soldaten av høyest nivå
Dette er som tallene nedenfor viser, nivå 7, og vedkommende heter Vandalïn (alv, mann, 218 år) |
Vakter/soldater | IBT 403 tilsvarer fire fulltidsvakter | |
Milits | IBT 403 tilsvarer ytterligere nesten 20 | |
Nivå (og antall) av hver klasse: | mester – adept | 1d6 + −1 = 4 (1), 2 (2) |
aristokrat – aristocrat | 1d4 + −1 = 3 (1) | |
barbar – barbarian | 1d4 + −1 = 2 (1), 1 (2) | |
skald/trubadur – bard | 1d6 + −1 = 4 (1), 2 (2), 1 (4) | |
klerk/prest – cleric | 1d6 + −1 = 5 (1), 2 (2), 1 (4) | |
allmue – commoner | 4d4 + −1 = 7 (1), 4 (2), 2 (4) | |
druide – druid | 1d6 + −1 = 4 (1), 2 (2), 1 (4) | |
ekspert – expert | 3d4 + −1 = 10 (1), 5 (2), 3 (4) | |
kriger – fighter | 1d8 + −1 = 2 (1), 1 (2) | |
munk – monk | 1d4 + −1 = 3 (1), 1 (2) | |
ridder – paladin | 1d3 + −1 = 0 | |
jeger – ranger | 2d3 + −1 = 3 (1), 1 (2) | |
tyv – rogue | 1d8 + −1 = 2 (1), 1 (2) | |
magiker – sorcerer | 1d4 + −1 = 1 (1) | |
soldat – warrior | 2d4 + −1 = 7 (1), 4 (2), 2 (4) | |
trollmann – wizard | 1d4 + −1 = 1 (1) | |
Øvrig allmue – other commoners | Til sammen har 62 av de 403 fått fordelt funksjoner. De gjenværende 341 skal fordeles slik, og har alle nivå 1: 91% allmue, 5% krigere, 3% eksperter, ½% aristokrater og ½ mestre. | |
allmue – commoner | 310 | |
soldat – warrior | 17 | |
ekspert – expert | 10 | |
aristokrat – aristocrat | 1 | |
mester – adept | 2 (inkl. én. til overs) |
Rasedemografi
Toleafuindor er en by nært tilknyttet Aranenduindor, hovedstaden, og siden kongsslekta er av alvisk blod, er det ikke overraskende at en by lokalisert så strategisk viktig til, har et stort innslag av alver. Nå ligger trusselen riktignok ikke fra havet lenger, så antallet soldater er ikke det det en gang var. Men en stor del av inntekta til byen kommer gjennom skipstrafikken, for øya har ved Toleafuindor ei svært god naturlig havn, gjennom mange år utbedret både beskyttelsesmessig og kapasitetsmessig. En del innslag av andre raser har kommet til landsbyen gjennom handelen, og fordelinga er slik:
Rasedemografi i Toleafuindor | ||||
---|---|---|---|---|
Ordinært mikset samfunn | Fordeling i Toleafuindor (inkludert antall) | |||
Mennesker | 79% | Alver | 79% | 318 |
Hobbiter | 9% | Mennesker | 9% | 36 |
Alver | 5% | Hobbiter | 5% | 20 |
Dverger | 3% | Halvalver | 3% | 12 |
Gnomer | 2% | Gnomer | 2% | 8 |
Halvalver | 1% | Dverger | 1% | 4 |
Halvorker | 1% | Halvorker | 1% | 5 (m/én til overs) |
Yrkesfordeling
Metode brukt
Metoden jeg har valgt, er den samme som forklart i den andre posten om Fellstads demografi, der jeg benyttet meg av informasjon jeg fant på ei side om middelalderbydemografi. Jeg forklarte i nevnte post hvordan jeg gjorde det, og har igjen benyttet meg av regnearket mitt, fylt inn terningverdiene, og fått et resultat. Jeg viser resultatet i kortform her, visende kun yrkene som faktisk praktiseres i byen.
Skjemaet over Toleafuindors yrker
Business | Bedrift | SV/USV | Antall sikre | Resultat | |
---|---|---|---|---|---|
Terning d% | Ja/nei | ||||
Shoemakers | Skomakere | 150 | 2 er garantert. Restbefolkningen på 103 stk. gir en 25-prosents sjanse for at én til av nevnte bedrift er å finne. | 44 | Nei |
Furriers | Buntmaker/pelshandler | 250 | 1 er garantert. Restbefolkningen på 153 stk. gir en 37-prosents sjanse for at én til av nevnte bedrift er å finne. | 80 | Nei |
Maidservants | Stuepiketilbydende | 250 | 1 er garantert. Restbefolkningen på 153 stk. gir en 37-prosents sjanse for at én til av nevnte bedrift er å finne. | 45 | Nei |
Tailors | Skreddere | 250 | 1 er garantert. Restbefolkningen på 153 stk. gir en 37-prosents sjanse for at én til av nevnte bedrift er å finne. | 15 | JA |
Barbers | Bartskjærere/barberere | 350 | 1 er garantert. Restbefolkningen på 53 stk. gir en 13-prosents sjanse for at én til av nevnte bedrift er å finne. | 2 | JA |
Jewelers | Juvelérere | 400 | 1 er garantert. Restbefolkningen på 3 stk. gir en 0-prosents sjanse for at én til av nevnte bedrift er å finne. | 84 | Nei |
Taverns/Restaurants | Taverner/restauranter | 400 | 1 er garantert. Restbefolkningen på 3 stk. gir en 0-prosents sjanse for at én til av nevnte bedrift er å finne. | 24 | Nei |
Old-Clothes | (Bruktklærbutikk) | 400 | 1 er garantert. Restbefolkningen på 39 stk. gir en 8-prosents sjanse for at én til av nevnte bedrift er å finne. | 70 | Nei |
Pastrycooks | Kakebakere | 500 | Ingen er garantert, men det er en 80-prosents sjanse for at det finnes én av nevnte bedrift. | 57 | JA |
Masons | Murere | 500 | Ingen er garantert, men det er en 80-prosents sjanse for at det finnes én av nevnte bedrift. | 41 | JA |
Carpenters | Snekkere (tømrere) | 550 | Ingen er garantert, men det er en 73-prosents sjanse for at det finnes én av nevnte bedrift. | 1 | JA |
Weavers | Vevere | 600 | Ingen er garantert, men det er en 67-prosents sjanse for at det finnes én av nevnte bedrift. | 20 | JA |
Coopers | Tønnemakere | 700 | Ingen er garantert, men det er en 62-prosents sjanse for at det finnes én av nevnte bedrift. | 5 | JA |
Bakers | Bakere | 800 | Ingen er garantert, men det er en 50-prosents sjanse for at det finnes én av nevnte bedrift. | 35 | JA |
Scabbardmakers | Skjede-/sliremakere | 850 | Ingen er garantert, men det er en 47-prosents sjanse for at det finnes én av nevnte bedrift. | 43 | JA |
Wine-Sellers | Vinselgere | 900 | Ingen er garantert, men det er en 44-prosents sjanse for at det finnes én av nevnte bedrift. | 15 | JA |
Saddlers | Salmakere | 1000 | Ingen er garantert, men det er en 40-prosents sjanse for at det finnes én av nevnte bedrift. | 4 | JA |
Chicken Butchers | Hønseslaktere | 1000 | Ingen er garantert, men det er en 40-prosents sjanse for at det finnes én av nevnte bedrift. | 8 | JA |
Buckle Makers | Gjørtlere/senkelmakere | 1400 | Ingen er garantert, men det er en 28-prosents sjanse for at det finnes én av nevnte bedrift. | 26 | JA |
Painters | Malere | 1500 | Ingen er garantert, men det er en 26-prosents sjanse for at det finnes én av nevnte bedrift. | 1 | JA |
Ropemakers | Repslager (taumaker) | 1900 | Ingen er garantert, men det er en 21-prosents sjanse for at det finnes én av nevnte bedrift. | 15 | JA |
Copyists | Kopister | 2000 | Ingen er garantert, men det er en 20-prosents sjanse for at det finnes én av nevnte bedrift. | 12 | JA |
Rugmakers | Teppevevere | 2000 | Ingen er garantert, men det er en 20-prosents sjanse for at det finnes én av nevnte bedrift. | 15 | Nei |
Hay Merchants | Høyselgere | 2300 | Ingen er garantert, men det er en 17-prosents sjanse for at det finnes én av nevnte bedrift. | 11 | JA |
Vær dog oppmerksom på at en usertifisert lege bare krever en SV på 350; Toleafuindor har én slik.
Oppsummering av yrkesfordeling
Toleafuindor er en travel liten landsby. Stadig flere flokker dit, fordi det gis muligheter til å lede et godt og rolig liv med handel eller som vinbonde. Landsbyen preges særlig av sistnevnte; ettersom det produseres svært gode vindruer her, er selv den billige vinen av akseptabel kvalitet, som eksempelvis vinen Ealendil som går for halvannet øre glasset. Ettersom innbyggertallet er såpass lavt som det er, er det dog ikke så mange som kan leve fulltids av det de gjør.
- Skomakere:
- Bregos sko- og buntmakeri
- Buntmaker
- Stuepiketilbydende
- Skredder
- Bartskjærer
- Juvelérer
- Restaurant
- Vinhuset Erendigola
- Snekker
- Bøkrer (9⁄10)
- Salmaker (9⁄10)
- Maler (9⁄10)
- Hønseslakter (9⁄10)
- Brondar slakteri tilbyr alt av fjærkre, også som ferdigtilberedt vare (filetert, rått, tørket, saltet, røkt), som eksempelvis ferdigfiletert røkt høne i eineblad til 3 sp.
- Vever (7⁄10)
- Vinselger (6⁄10)
- Murer (5⁄10)
- Kopist (4⁄10)
- Kakebaker (3⁄10)
- Repslager (3⁄10)
- Baker (3⁄10)
- Askars bakeri og ysteri: Særs populært hos hobbitene. Er nordøst i byen delvis bygd inn i åsryggen, likt et hobbitsk vertshus. Selger òg turrasjoner, i tillegg til brødvarer og et lite utvalg ost. Noen varer: grovt surdeigsbrød, 2 kø; rosin- og valnøttbrød, 1½ kø; ostestykke nok til en dag, ¾ kø.
- Teppevever (3⁄10)
- Høyselger (3⁄10)
- Élithis fôringshus driver enkel stallvirksomhet og selger høy og annet husdyrfôr til de som trenger det.
- Sliremaker (½ dag/tidag)
- Gjørtler (½ dag/tidag)
Øvrig informasjon om Toleafuindor
Det er ikke nok å bare vite hva folk gjør i selve byen; også utenfor byen er det mye aktivitet, og enhver som har lest seg litt opp på historie vet at det krevdes svært mange folk for å understøtte alle byboerne som ikke selv produserte mat av betydning. Dette er da også reflektert i tabellen over som viser hvor få det er som faktisk har fulltidsgeskjeft som handelspersoner.
I det følgende skal jeg ta for meg både hvor stort område som tilhører Toleafuindor, men også fordele og navngi personer til yrker.
Utstrekning
- 1 hektar = 10 dekar/mål
- «mål» forstås både som 1000 m² samt det gamle målet på 10 000 kvadratfot (omtrent 984 m2)
- 1 gammelt mål = ¼ tønneland.
Jeg har holdt meg til måleenheten tønnemål land / tønner land for beskrivelse av hvor stort et område er. Ei tønne land var så mye land man fikk sådd med ei tønne såkorn. I forhold til dagens måleenheter stiller det seg slik: 1 hektar = 10 dekar = 10 mål ≈ 2½ tønnemål. I følge middelalderdemografisida jeg har brukt, gikk det – omregnet til tønnemål – ca. 60 personer per tønnemål land. Med et innbyggertall på 403 personer, blir arealet krevd av landsbyen ca. 6⅔ tønner land.
Husdyr
- Antall: 2,2 × innbyggertall.
- I Toleafuindor blir dette ↑887 husdyr.
- Fordelingsnøkkel: 68% fjærkre, 32% melk- og kjøttdyr.
- I Fellstad får man dermed 603 fjærkre og 284 melk- og kjøttdyr.
- Se den tredje posten om Fellstads demografi for nærmere forklaring på fordelinga av husdyr, og hvilke funksjoner de hadde.
Jordbruk
Jeg har i ovennevnte post forklart hvordan man regner ut hvor mye landområde som trengs for å dyrke nok mat til et gitt antall personer, dette inkluderende alt av problemer som datidas bønder møtte på, som uår, pest, insektsvermer, samt utarmet jord, dårligere redskaper og flere kalorier påkrevd for å dyrke ei mengde mat enn hva vi krever i dag. Jeg endte opp med følgende skjema for å raskt regne ut hvor stort område som kreves:
Antall tønnemål jordbruksland påkrevd for underhold per person i henhold til jordas fruktbarhet og mengden matvareimport | ||||
---|---|---|---|---|
Grad av matvareimport | ||||
Lav | Middels | Høy | ||
Grad av fruktbarhet | Høy | 3½ | 3 | 2½ |
Middels | 4 | 3½ | 3 | |
Lav | 4½ | 4 | 3½ |
Tar man utgangspunkt i at mye av den beste jorda brukes til vindyrking (et negativ); at det er store, flate sletteland rundt byen (et positiv – det er enklere å dyrke); men at jorda ikke er spesielt god, ender man opp med normal fruktbarhet. Byen importerer dessuten lite mat, så nøkkeltallet å multiplisere innbyggertallet med, blir 4. Med 403 innbyggere, krever Toleafuindor 1612 tønner land for eget underhold.
Rase- og kjønnsfordeling på yrkene, og navn på utøverne
For å få til ei liste visende alle yrkesutøvende, samt navn, alder og rase på disse, har jeg brukt følgende metode:
( )Først må jeg vite klasse og nivå. Rasen velges ved terningkast. Alderen bestemmes i henhold til nedenstående tabell. Kjønn er et mann/kvinne-kast i henhold til kommentar 2)* nedenfor, mens navnet bestemmes utfra det som gjelder i verden min, dels basert på klasse og/eller yrker, samt rase og kjønn.
* I tabellen «Liste over de viktigste personene i Toleafuindor».
Klasse og nivå vet jeg ut fra tabellen «Landsbyen Toleafuindor: grunnleggende informasjon» i den øverste seksjonen. Yrkesfordelinga vet jeg ut fra listene «Fulltidsbedrifter ( )» og «Deltidsbedrifter i Toleafuindor ( )». Rasefordelinga presenterte jeg i tabellen «Rasedemografi i Toleafuindor». For enkelthets skyld, skal jeg vise dem på nytt nedenfor, samt presentere tabellen for aldersfordeling, etterfulgt av tabellen «Liste over de viktigste personene i Toleafuindor».
For tilfeldig avgjørelse av alderen har følgende metode blitt brukt:
Med utgangspunkt i tabellen «Alderen har blitt avgjort med følgende utgangspunkt» har jeg gjort et dx-kast for å finne ut hvor gammel vedkommende er, der x er lik differansen mellom alderskategoriene dividert på antall nivå satt til hver klasse (6 eller 12). Ved PC-klasser, er fordelingen fra 1 til 12, 13 til 20 og 20+, så bruk halvparten av aldersspranget som tabellen under gir.
Rase: | d% fra | d% til og med |
---|---|---|
alver | 1 | 79 |
mennesker | 80 | 88 |
hobbiter | 83 | 93 |
halvalver | 90 | 96 |
gnomer | 96 | 98 |
dverger | 99 | |
halvorker | 100 |
Aldersklasser og terningkast for nivå 1 som presentert i PHB 3.5 s. 109 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Rase | Voksen | Nivå 11 | Middel- aldrende | Gammel | Ærverdig |
Menneske | 15 år | +1d4/+1d6/+2d6 | 35 år | 53 år | 70 år |
Dverg | 40 år | +3d6/+5d6/+7d6 | 125 år | 188 år | 250 år |
Alv | 110 år | +4d6/+6d6/+10d6 | 175 år | 263 år | 350 år |
Gnom | 40 år | +4d6/+6d6/+9d6 | 100 år | 150 år | 200 år |
Halvalv | 20 år | +1d6/+2d6/+3d6 | 62 år | 93 år | 125 år |
Halvork | 14 år | +1d4/+1d6/+2d6 | 30 år | 45 år | 60 år |
Hobbit | 20 år | +2d4/+3d6/+4d6 | 50 år | 75 år | 100 år |
1 barbar/tyv/magiker; skald/kriger/ridder/jeger; klerk/druide/munk/trollmann. |
Terningkast for å avgjøre alder tilfeldig ved nivå høyere enn 1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Rase | Aldersdifferanse og terningkast for tilfeldig alder | ||||
Nivå 2–6 | Nivå 7–12 | Nivå 13+ | |||
Menneske | 20 år diff., per nivå (x): xd6 | 18 år: xd3 | 17 år: xd3 | ||
Dverg | 85 år: xd12+2 | 63 år: xd10 | 62 år: xd10 | ||
Alv | 65 år: xd10+1 | 88 år: xd12+3 | 87 år: xd12+3 | ||
Gnom | 60 år: xd10 | 50 år: xd8+1 | 50 år: xd8 | ||
Halvalv | 42 år: xd6+1 | 31 år: xd5 | 32 år: xd5+1 | ||
Halvork | 16 år: xd2+1 | 15 år: xd2 | 15 år: xd2+1 | ||
Hobbit | 30 år: xd15 | 25 år: xd4 | 25 år: xd4+1 |
Alderen har blitt avgjort med følgende utgangspunkt: | |
---|---|
For yrker som ikke er fysisk krevende: | For yrker som er fysisk krevende: |
nivå 1–6 er voksen | nivå 1–12 er voksen |
nivå 7–12 er middelaldrende | nivå 13–20 er middelaldrende |
nivå 13+ er gammel | nivå 20+ er gammel |
Yrker fullstendig understøttet av innbyggertallet | |
---|---|
Tittel | Ant. |
skomakere | 2 |
buntmakere | 1 |
stuepiketilbydere | 1 |
skreddere | 1 |
bartskjærere | 1 |
juvelérere | 1 |
restauratører | 1 |
snekkere | 1 |
Yrker delvis understøttet av innbyggertallet | |
Tittel | Ant. |
Bøkrer | 9⁄10 |
Salmaker | 9⁄10 |
Maler | 9⁄10 |
Hønseslakter | 9⁄10 |
Vever | 7⁄10 |
Vinselger | 6⁄10 |
Murer | 5⁄10 |
Kopist | 4⁄10 |
Kakebaker | 3⁄10 |
Repslager | 3⁄10 |
Baker | 3⁄10 |
Teppevever | 3⁄10 |
Høyselger | 3⁄10 |
Sliremaker | ½ dag/tidag |
Gjørtler | ½ dag/tidag |
Liste over de viktigste personene i Fellstad | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Klasse | Nivå | Rase (d%) | Yrke | Alder¹ | Kjønn² | Navn |
mester | 4 | alv | skomaker | 132 | mann | Brego | 2 | alv | skomaker | 118 | mann | 2 | alv | juvelérer | 123 | mann | 1 | gnom | skomakerlærling | 49 | mann | Gindi Blåtommel | 1 | menneske | buntmaker | 24 | mann |
aristokrat | 1 | alv | vinbonde | 128 | mann | 1 | alv | havnemester | 138 | kvinne |
barbar | 2 | alv | soldat | 119 | mann | 1 | alv | soldat | 130 | mann | 1 | alv | soldat | 122 | mann |
skald | 4 | hobbit | kopist | 61 | mann | 2 | halvalv | filosof | 44 | kvinne | 2 | alv | akrobat | 142 | mann | 1 | alv | sanger | 129 | kvinne | 1 | alv | sanger | 137 | mann | 1 | alv | sanger | 128 | mann | 1 | alv | poet | 137 | mann |
klerk | 5 | alv | abbed | 204 | mann | 2 | menneske | helbreder | 23 | mann | 2 | alv | abbedisse | 181 | kvinne | 1 | alv | lege | 161 | kvinne | 1 | alv | soldat | 167 | mann | 1 | alv | soldat | 172 | mann | 1 | menneske | soldat | 21 | mann |
allmue | 4 | alv | buntmaker | mann | 2 | alv | skredder | mann | 2 | alv | stuepiketilb. | mann | 1 | alv | snekker | mann | 1 | alv | bøkrer | mann | 1 | alv | salmaker | mann | 1 | alv | maler | mann |
druide | 4 | mann | 2 | mann | 2 | mann | 1 | mann | 1 | mann | 1 | mann | 1 | mann |
ekspert | 10 | mann | 5 | mann | 5 | mann | 3 | mann | 3 | mann | 3 | mann | 3 | mann |
kriger | 2 | mann | 1 | mann | 1 | mann |
munk | 3 | mann | 1 | mann | 1 | mann |
ridder | 0 | |||||
jeger | 3 | mann | 1 | mann | 1 | mann |
tyv | 2 | mann | 1 | mann | 1 | mann |
magiker | 1 | |||||
soldat | 7 | mann | 4 | mann | 4 | mann | 2 | mann | 2 | mann | 2 | mann | 2 | mann |
trollmann | 1 | |||||
Bemerkninger | ¹ I henhold til alderskategoriseringene allerede nevnt. | |||||
² Svært få kvinner hadde mulighet til å få seg lønnsarbeid, og de som gjorde det fikk ofte halve lønna av hva menn fikk. På d10=1, er det ei dame som har den nevnte jobben hvis det er en NPC-klasse-jobb, mens tilsvarende gjelder ved d4=1 når det er en PC-klasse. |
Etterhvert som vi kommer lenger i kampanjen, kommer jeg til å fylle ut flere personer.